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投資要點 事件:嗶哩嗶哩發布2022Q3 財報,收入58 億元,YoY+11%,略超市場預期;毛利率和Non-GAAP 凈利率分別為18.2%和-30.5%,均比市場預期高約1pct?! ∵\營數據穩健增長,未來將更注重用戶質量。2022Q3 公司MAU 達3.33億,YoY+25%;DAU 達9030 萬,YoY+25%;平均用戶時長96 分鐘,環比增長8 分鐘;平均付費用戶數達2850 萬,YoY+19%。公司不改2023年年底4 億MAU 目標,但未來重心將更多放在DAU 的增長上,以提升平臺整體的活躍度、用戶質量及變現水平。公司目前DAU/MAU 達27%,我們預計2023 年該比值將提升至30%。 游戲業務堅持精品自研戰略,未來將更為聚焦。2022Q3 移動游戲收入14.7 億元,YoY+6%,主要受益于國內外新游戲上線。公司將調整自研游戲策略,聚焦到二次元等優勢品類,打造真正具有競爭力的精品自研游戲,公司自研游戲收入和pipeline 占比將持續增大。我們預計2022Q4游戲業務收入11.6 億元,YoY-11%?! 〕掷m夯實廣告基建,期待未來實現更高變現效率。2022Q3 廣告收入13.6億元,YoY+16%,其中效果形態廣告同比增長超過50%,主要由于經濟和消費疲軟的情況下,客戶的品牌廣告預算降低所致。Story Mode 活躍度持續提升,2022Q3 公司日均視頻播放量YoY+64%,其中Story Mode播放量YoY+473%,鑒于短視頻的變現效率更高,我們預計Story Mode將持續為公司貢獻收入和利潤增量。此外,本季度公司的開環電商業務有初步進展,未來公司將持續推動商業化消費場景,我們預計與電商相關的廣告將在中期為公司的商業化提供支撐。預計2022Q4 公司廣告業務收入15.5 億元,YoY-2.5%?! ≈辈I務穩健,大會員付費率環比略下滑: 2022Q3 增值服務收入22億元,YoY+16%。受益于直播和視頻的融合戰略, 2022 年前三個季度直播業務同比增速達30%。2022Q3,同時為UP 主和主播的創作者同比增長73%,直播和視頻的結合可有效提升用戶活躍度和變現效率。受內容上線推遲影響,2022Q3 大會員數量達2040 萬人,QoQ-3%,《三體》 已定檔12 月,或會提振會員付費。預計2022Q4 公司增速服務收入22.6億元,YoY+19%?! 〗当驹鲂B度堅決,成果初現。2022Q3 公司毛利率達18.2%,環比提升3.2pct,主要受益于單位帶寬成本的持續降低。銷售費用12.3 億元,YoY-25%,占營收比降低至21%,隨公司重心逐漸轉移至DAU,我們預計后續銷售費用將更為可控。研發費用11.3 億元,YoY+44%,占營收比20%,隨自研游戲業務收縮,終止非核心項目,預計后續研發費用下降仍有較大空間。管理費用5.43 億元,YoY+14.4%,占營收比9%。Non-GAAP凈利率-30.5%,環比收窄約10pct,預計2022Q4 凈虧損將進一步收窄。 公司降本增效態度堅決,不改2024 年Non-GAAP 口徑盈虧平衡的目標。 我們預計2022Q4 公司毛利率改善至20.3%,Non-GAAP 凈利率收窄至-25.8%?! ∮A測與投資評級:公司短期仍受宏觀經濟不確定性影響,我們認為本次財報體現了公司管理效率的提升,仍看好公司的稀缺性和變現潛力。此外,我們看好公司用戶增長重心轉向DAU,但對于銷售費用下降后公司的MAU 增長略有擔憂,畢竟從用戶體量和營收規模來看,嗶哩嗶哩仍屬于“成長型”公司,若用戶端增長放緩,估值空間將承壓。同時,公司降本增效的可持續性也需要持續跟蹤驗證。我們將公司2022-2024 年收入預測由222/294/359 億調整至218/283/342 億元,對應Non-GAAP 凈利潤-70/-40/-6 億元,對應2022-2024 年PS 為2.0/1.5/1.3X,維持“買入”評級?! ★L險提示:政策監管風險,用戶增長不及預期風險、商業化不及預期風險?!久庳熉暶鳌勘疚膬H代表第三方觀點,不代表和訊網立場。投資者據此操作,風險請自擔。
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