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1月3日消息,游戲網站HowLongToBeat公布了2022熱門游戲平臺排行榜,個人電腦奪下冠軍寶座,成為最熱門的游戲平臺。據悉,PC、Play Station 4和NintendoSwitch位列前三名。
(圖片來自:pexels)
在游戲市場中,主機、掌機等已經成為討論度最高的游戲設備之一,受到了不少玩家的追捧,除了各個平臺提供的獨特游戲體驗之外,獨占大作也非常具有吸引力。但從近期的一項由玩家自主上報數據進行綜合排名的榜單來看,個人電腦依然是最受歡迎的游戲設備,這或許得益于Steam、Epic等游戲平臺的崛起。比較可惜的是,受到供貨的影響,發售已有一年多時間的索尼Play Station 5僅排名第四,未進入到前三甲。
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當然,將PC端算作獨立的游戲平臺稱不上是十分嚴謹的排名,畢竟只要是游戲愛好者,通常都會同時擁有幾個不同游戲設備,就像Xbox也同時提供了PC端與主機端,玩家只需要根據需求自行選擇即可。但排行榜也能幫助大家了解到游戲市場的一些現狀,在Steam為代表的游戲平臺帶領之下,確實幫助不少PC端玩家重拾熱情,這也讓PC平臺成為了游戲市場中被人忽視的“大蛋糕”。一向保護獨立大作的索尼,在去年也宣布了進軍PC平臺的新計劃,包括《神秘海域》、《蜘蛛俠》在內的數款獨立大作都將在PC平臺發售。
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面對PC平臺海量的游戲資源與個人設備,Play Station 4和NintendoSwitch依然有著不俗的人氣表現。這兩款熱門游戲設備銷量均突破了1億大關,其中NintendoSwitch憑借1.18億的超高銷量,排行歷史暢銷游戲設備第四名,平均每個月能夠賣出140萬臺。這些游戲平臺的人氣幾乎與游戲設備的銷量掛鉤,出貨量表現一向不是太好的Play Station 5明顯受到了影響,這也是為何索尼要擺脫光靠硬件盈利的現狀。而微軟在這方面就要聰明一些,早早布局PC端的Xbox Game,光靠PC平臺的XGP會員服務就能獲得29億美元的收益,這確實讓游戲大廠們看紅了眼。
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現實地說,PC平臺是非深度游戲愛好者的首選,假如沒有太長的時間和熱情投入到游戲領域中,打開電腦,在游戲平臺上挑選一款游戲消磨時間才是大多數普通玩家的做法。這就導致PC平臺的玩家游戲數據能夠遠超那些暢銷的游戲主機、掌機。但這樣的計算方式也帶了一些新的問題,現在市場上出現了不少搭載Windows平臺的游戲掌機,不知道這部分玩家該如何計算游戲數據呢?
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