廣告市場疲軟,新游戲“難產”,B站正試圖把更多視頻UP主轉化為主播,提升毛利的同時,在直播業務上開辟更多的增長空間。
6月1日,嗶哩嗶哩(以下簡稱“B站”)公布了截至2023年3月31日的第一季度未經審計的財務報告。
【資料圖】
一季度,B站實現營收51億元,同比增長0.3%。其中,增值服務收入22億元,同比增長5%;廣告收入為13億元,同比增長22%;移動游戲收入為11億元,同比下降17%;IP衍生品及其他(之前稱電商及其他)收入為5100萬元,同比減少15%。
在用戶規模上,一季度,B站日均活躍用戶達9370萬,月均活躍用戶數達3.15億。社區日均活躍用戶占月均活躍用戶比例進一步提升至29.7%。用戶日均使用時長96分鐘。
在降本增效的作用下,本季度B站虧損大幅收窄72%至6.3億元,環比收窄58%。經調整凈虧損為10億元,較去年同期收窄38%。
創作激勵更傾向萬粉以下UP主
在財報發布后的業績會上,B站CEO、董事長陳睿回應了市場關切的“UP主停更潮”現象。
今年4月,關于B站UP主發起停更潮的話題,當時沖上了各大社交媒體熱榜。當下UP主正面臨商業化收入尤其是平臺補貼持續減少,視頻內容創作成本不斷攀升,難以實現收支平衡等困境受到多方關注。
陳睿認為,媒體報道“停更潮”基本上是誤導。一方面,文章只提到了3名UP主,而B站上當前有幾百萬活躍的UP主(具體數據)。另一方面,被拿來舉例的UP,在報道之后也陸續更新過稿件。
他表示,過去一年,B站UP主商業化的工作得到很大加強。從數據上來看,今年的第一季度,有150萬個UP主通過B站來獲取收入,同比增長50%。此外,UP主通過廣告、直播、用戶付費等手段獲得收入的人數也比去年也多得多。
財報顯示,今年第一季度,B站日均活躍UP主同比增長42%,月均投稿量達2250萬,同比增長79%,超150萬UP主在B站獲得收入,同比增長50%。其中,通過創作激勵計劃之外的渠道獲得收入的創作者數量同比增長超55%。
而UP主普遍感知到的創作激勵金額下滑的現象,陳睿解釋稱,可以將B站的創作激勵理解為平臺補貼,其用途是為了給還沒有能力掙錢的UP主有一點的收入,核心針對的群體是萬粉以下的UP主。至于萬粉以上的UP主,B站的策略是幫助其找到通過B站掙錢的手段,創作激勵對于主流UP主不存在什么影響。
UP主的商業化是B站最關注的一個工作,此前,B站最主要的模式是,通過花火平臺對接UP主與廣告商,B站從中抽取一定的分傭。現在,B站正在嘗試讓更多的視頻UP主成為主播,他直播給他們帶來收入。B站目前正在加強這些方面的工作。
當前,B站創作者可以實現商業化收入的渠道有廣告、直播、課堂、工房等。
其中,鈦媒體APP觀察到,“工房”首次被正式提及。這是由嗶哩嗶哩于去年推出的原創作品交易平臺。UP主可以通過工房發布、展示、瀏覽及售賣自己的原創作品。目前工房支持入駐的品類UP包括畫師和建模師(Live2D),通過官方定向邀約或者工房推薦官推薦。
廣告穩健、游戲慘淡,留給二次元的時間不多了
今年一季度,B站廣告收入為12.7億元,同比增長22%。B站CFO樊欣透露,由于廣告業務的高毛利特征,這部分收入的增長,直接帶動了B站毛利潤同比增長37%。
B站前五大廣告主行業為游戲、數碼家電、電商、美妝護膚和汽車。
今年游戲供應量提升,激活了B站在游戲發行和聯運方面的優勢。B站擁有近9000萬游戲用戶,今年以來,在B站投放較多的游戲有《崩壞:星穹鐵道》《合金彈頭:覺醒》《蛋仔派對》《以閃亮之名》,它們通過主要通過品牌與效果廣告相結合、UP主約稿、直播等形式獲客。
陳睿透露,今年4月,米哈游的《崩壞:星穹鐵道》在B站第一天的下載量達到了280萬份,創造了B站聯運歷史上的下載記錄。
游戲行業正在復蘇,但是,今年一季度B站的游戲業務表現卻不是那么樂觀。
財報顯示,一季度B站游戲業務營業額為11億元,較去年同期減少了17%,減少主要是由于今年一季度缺少新游戲所致。
在版號限制逐漸放寬的情況下,今年被游戲行業視作“版號”大年。
未來幾個季度,B站將在國內發布8款新游戲,其中,他們現在正在積極籌備和重點推廣是會是《閃耀!優俊少女》,以及,B站首款自研女性向游戲《搖光錄:亂世公主》和二次元卡牌游戲《依露希爾:星曉》。此外,業績會上,陳睿還透露,B站會有5款游戲在海外發行。
自研游戲的進展上,陳睿表示正在籌備,但因為走“精品戰略”的緣故,自研游戲的研發周期會比較長,現在B站一款精品自研游戲的開發周期基本上要三年左右的時間。
值得關注的是,B站廣告收入的增長,不意味著數字廣告市場也有同樣景氣的表現。B站也在持續降低其自身的市場及營銷費用。
在互聯網公司降本增效的大主題之下,今年一季度,B站市場及營銷費用同比降低30%,主要是削減了獲客推廣開支。樊欣預計,市場費用會繼續同比下降,實現凈虧損的進一步收窄。
把視頻UP主發展成直播主播
陳睿和B站COO李旎都將直播業務當作B站下一個增長點。
B站的直播和視頻的用戶重合度較高,而且在分布的品類上也是如此。在陳睿看來,理論上每一個視頻的用戶都應該是直播的用戶,每一個視頻的UP主都應該是直播的主播。而在數據上,越來越多的UP主通過直播獲得了收入。第一季度,已經有70萬的視頻UP主通過直播獲得了收入。
直播業務收入屬于B站的增值服務板塊。今年一季度,B站增值服務實現收入22億元,較去年同期增長5%。財報提到,直播服務用戶增長是其中一個主要因素。一季度B站直播付費用戶同比增長15%。
第一季度,B站月度活躍主播數同比增長是34%,直播的MPU同比增長是15%。
B站直播業務的增長,主要得益于直播和視頻業務的融合進展。第一季度,B站上同時作為視頻的UP主和直播主播的人數同比增長38%,90%新主播是來自于視頻的UP主和普通用戶。
陳睿稱,B站的直播業務到現在為止,還有一倍以上的增長空間,因為視頻和直播的融合還可以進一步加強。直播與視頻充分融合,有助于提高直播的毛利,可以降低成本。
此外,陳睿再次強調了他非常看好虛擬主播業務。隨著AIGC技術的普及,會有越來越生動的虛擬形象出現在B站。而且虛擬主播跟用戶交互的方式,也能夠更加人性化。
李旎則更看好直播業務與帶貨相結合。第一季度,日均有超過千萬的用戶在B站消費帶貨內容。現在,平均每個月有超過5萬的UP主在B站上進行交易、消費、帶貨的嘗試。
當前主流的直播帶貨平臺都正在加強自身電商業務閉環的建設,而B站并不計劃這樣做。B站直播帶貨業務接入了當前所有主流的電商平臺,李旎更希望使B站成為一個交易的中臺,她更看好交易繁榮帶來的廣告收入增量機會。
(本文首發鈦媒體APP,作者|李程程)
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