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為充分發揮職業技能競賽對技能人才培養引領示范作用,培養更多高素質高技能人才,由上海市動漫行業協會、普陀區人力資源和社會保障局主辦、普陀區總工會協辦,波克科技股份有限公司承辦的2022年上海市首屆動畫制作員職業技能大賽于近日圓滿結束。在經歷了初賽、決賽兩輪激烈比拼后,大賽于近日公布了最終獲獎名單。
受疫情影響,2022年上海動畫制作員職業技能大賽決賽選擇了線上比賽的形式,選手們以視頻連線的形式參與到了比賽中。參與決賽的37名選手來自動畫、游戲、影視廣告等行業及相關職業院校。據了解,決賽借鑒世界技能大賽命題方法和考核內容,由組委會組織專家命題。選手需根據指定的設計制作主題,按照設計任務書要求,在規定時間內制作完成相應的動畫制作任務。
決賽的考核重點為三維動畫師的角色動畫能力,選手們需在規定的4小時的時間內,以“跑酷”為題,各自設計并制作一段三維角色動畫。圍繞決賽命題,選手們在制作中融合了武術、城市跑酷、地面動作等不同元素,從多方面創意視角出發,貢獻出了許多精彩的決賽作品。
據大賽命題組、評委組成員,同濟大學媒體實驗與實踐教學中心的副主任金云水介紹:“三維動畫是一個龐雜的體系,可以考量的內容與知識點很多。本競賽受時間、場地條件等限制較大,考慮到行業的用人主要為“專才”而非“全才”,故選擇聚焦于細分領域,重點考察單項技能。由于三維角色動畫既是各專業院校的必修課,也是行業需求量大的一個工種,故本次競賽選擇了三維角色動畫這一細分領域作為考核重點。”
決賽作品的評審主要從模型動作合理性、動畫效果流暢度、攝影機角度個性化程度三個維度進行打分,在對制作技能這一基礎能力的考評基礎上,也融入對作品創意能力這一進階能力的考評,主要體現在角色表演設計是否有張力與戲劇感。在綜合考評下選出了最終的獲獎作品。
賽后,參賽選手們也紛紛表示參與此次決賽是對自己技能的一次考核與認可。不管是通過初賽考核后獲得的動畫制作員職業技能等級認定證書,還是決賽后獲得的獎項與獎勵,都讓自己對行業和動畫制作員的崗位工作有了更深的職業認同感。
在行業選手的感嘆外,大賽一等獎獲獎選手,上海市現代職業技術學校動漫與游戲制作專業的負責人趙崝,作為職業教育一線的教師也提供了另一種視角:“能夠與行業的從業者們同場競技,是很好的交流機會。通過比賽,更進一步了解到企業的崗位需求標準,實際的操作也能帶來更直觀的體會,而這些感悟我都會通過課堂的教學,傳授給我們的學生們。對于職業教育來說,校企應該更多的交流,教學也應該更貼合市場需求,與時俱進,這樣學校走出來的學生,才能為企業所用,實現真正的無縫連接。”
本次上海市動畫制作員大賽秉持“賽證合一、賽訓合一”的競賽特色,發揮了社會化評價項目和職業技能競賽對促進人才培養、提升勞動者素質的重要作用。上海市動漫行業協會秘書長表示,“職業技能等級認定和競賽是為行業人才選拔和培養提供了‘一桿尺’”。通過職業技能等級認定及相關的職業競賽,企業可以將技能人才進行量化管理,提高能效的同時降低用人風險。另一方面,也為從業者對自身能力培養樹立了標準的目標,同時為廣大技能人才提供展示機會,為行業選拔造就一批高技能高素質專業人才隊伍。
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