這幾年看著科技巨頭們,一直在折騰元宇宙和虛擬現實技術,心里總覺得怪怪。
元宇宙這玩意兒就不多說了,有人說它是3D版互聯網,也有人說它是Web3.0最強應用場景之一。
(資料圖片)
道理咱都懂啊,可是元宇宙現在是個啥水平呢?
小雷并非專業人士,但我知道現在All in了元宇宙領域的Meta,利潤和股價都暴跌,扎克伯格也成了網友的群嘲對象。
圖源:推特
也別怪網友無情,你看Meta做的元宇宙世界,和24年前的游戲在畫質上都拉不開差距。
只能說,感覺不如原神...畫質。
圖源:知乎
不過很反常的是,元宇宙雖然開始“退潮”,與元宇宙有緊密關系的VR/AR卻依然火熱。
就拿今年來說,有好幾家國內廠商都推出了新的VR/AR設備。
比如Nreal的Air和X系列AR眼鏡,小米的米家智能眼鏡相機和字節跳動的Pico等。
圖源:易觀分析
以上幾個廠商的VR/AR設備各有特色,定位的消費人群也不同。
但在廠商們的努力下,消費級AR設備的整體銷量,仍在快速增長。
圖源:環球網
原因也很好理解,元宇宙很遙遠,但AR設備有著正兒八經的應用場景。
畢竟AR將虛擬信息和真實世界融合,比VR的沉浸式全場景技術上更好實現,也更容易被消費者所接受。
實在不行,用AR眼鏡當便攜顯示器看片,也是個好用途...
圖源:Nreal官網
總的來說,AR設備日漸成熟,就差人們對應用場景的深度挖掘了。
誒,說到應用場景挖掘這一塊,小雷最近發現,小日子過得不錯的日本人們還真把AR用途玩出花來了。
既然要整活,那就貫徹到底咯
前面有提到AR技術的核心,是虛擬和現實的深度融合。
用人話來說,則是給平平無奇的現實世界加點料,比如戴上AR眼鏡后,咱們可以一邊走路,一邊看街景導航。
圖源:芝麻科技訊
但整活不斷的日本人表示,把AR用在導航上實在是沒啥驚喜。
So,趁著經典恐怖系列貞子新作《貞子DX》即將上映,日本那邊的片方趁熱打鐵,在京東推出五十臺限定“貞子的士”。
再配合AR技術,弄出了真正的科技與狠活。
圖源:游民星空
具體來說,這些的士上面都會有一臺顯示器,用于高強度循環播放《貞子DX》的電影預告片。
預告片內容毫不遮掩,復刻了貞子爬出電視機的名場面。
這時候有小伙伴可能會說,這畫面我當年都看過N次了,現在回看早已索然無味啦。
確實,反正貞子又不能真爬出來跟咱們貼貼。
圖源:游民星空
但片方早有準備嗷,他們在車上用了AR技術,乘客只需戴上相應的AR眼鏡后,緊盯屏幕。
等到了高潮片段,一個可可愛愛,長發飄飄的貞子,就會爬出屏幕和乘客友好交流。
獨自乘車再也不怕孤單一人,這不就是AR的偉大之處嘛。
圖源:游民星空
咳咳,咱們聊回正題。
其實片方搞這種狠活,最終目的還是讓乘客感受貞子爬出屏幕那種臨場感,好讓乘客到時自愿買票去看電影。
這種結合AR技術來營造更深層恐怖的操作,還是值得點贊的,就是對小雷這種膽小鬼不太友好...
至于實際效果如何,我上網找了一圈都沒找到車上的AR貞子演示。
不過想要讓貞子“爬”出來,大概率要依賴手機或AR眼鏡等算力設備來呈現。
圖源:cnBeta
其實早在2018年,就有一位名為Abhishek Singh的iOS開發者,利用利用蘋果公司旗下的ARKit開發工具,做出了午夜兇鈴的AR版名場面。
沒錯,也是貞子從電視里爬出來。
圖源:推特
由于那時候AR建模啥的還不夠成熟,AR貞子的細節做得還比較粗糙。
但絲毫不影響它從電視爬出來,給小雷帶來的那種壓迫感啊...
話不多說,給大伙上個動圖感受一下。
電視里的貞子從鉆出來那一刻就轉為了VR畫面,成功從另一個次元對接現實。
而正在體驗這VR貞子的老哥,顯然也有點蚌埠住了。
而在爬出來后,AR貞子經歷了幾厘米的爬行才站起來。
不過這里出現了一個小插曲,也不知道是“特性”還是“Bug”。
喏,貞子在站起來后,突然就閃現到了這位老哥的面前,給他嚇得當場摔倒了。
不過呢,這個AR貞子的壓迫感固然很強,但建模算不上精美。
邊緣有明顯鋸齒,整個模型也不夠真實。
如今四年過去,《貞子DX》片方基于原片所做的AR貞子,肯定比18年的“老貞子”更加真實。
等小雷蹲到了實機演示,再和大家做個分享好了。
除了《貞子DX》運用了AR技術,鬼點子多多的日本人,其實在很多領域都用上了AR技術。
有接地氣的,但也不乏接地府的...比如從未設想過的“AR掃墓”。
很奇怪對吧,掃墓是懷念逝去親人的一種方式,到底能怎么AR化呢?
前幾年,日本有一家公司就真的做到了,該公司推出了名為Spot message的App。
圖源:Spot message
這AR掃墓軟件有一個使用前提,需要用戶為已故親人拍攝過對應經典的視頻,并標在App上標記坐標。
這樣一來,用戶在路過親人去過的某個地方時,App會自動觸發功能,播放已故親人的視頻或音頻。
圖源:Spot message
從公司設計這App的初衷是沒啥問題的,讓用戶能和已故親人進行另一種維度的交流。
但小雷在想,這對于用戶來說,影響也是兩面性的。
當已故親人時不時在手機上出現,對用戶來說何嘗不是一種傷害呢...
再退一萬步說,既然用戶自己就有已故親人的視頻或音頻,完全可以在想念親人時打開手機查看。
哪還用脫褲子放屁,用這App來實現AR掃墓。
當然啦,能夠真正提高生產力的AR用法也不是沒有。
去年就有新聞說,日本有教授研發出了一種AR眼鏡,能快速查出豬的體重。
圖源:開屏新聞
AR/VR的殺手級應用是看片?
有小伙伴看到這兒,可能會覺得以上的AR應用場景,都距離普通人很遠。
其實如今AR/VR技術都比較成熟了,就差一些殺手級應用來壓場子。
像是前兩年有一個基于AR概念的iOS App火出圈了,就叫《RakugakiAR》,估計不少iPhone用戶都玩過。
圖源:App Store
這軟件走的是純娛樂路線,在消費級市場做到了如貨幣般流通。
功能也很簡單,用戶打開App調用手機攝像頭,掃描一些平面圖像。
過個兩秒左右,圖像就會躍出屏幕,變成一個會動的3D動畫。
圖源:果仁
因為功能簡單,趣味性又強,不少用戶都愿意花六塊錢來體驗這款App。
在小雷看來,《RakugakiAR》是這兩年來最成功的消費級AR App了。
但如果要問日本,乃至全球用戶最感興趣的AR應用場景,我覺得VR/AR看片應該算一種。
在2016年,就有人問過這種含金量極高的問題,隨后的幾年內,日本和歐美都搞起了VR沉浸式成人片,帶動了一波VR設備的銷量。
可能科技進步的動力,是離不開色情業的吧...