日前,Adobe在線上舉辦2022中國私享會,展示了近期推出的Substance 3D工具集,并且詳細介紹了旗下Adobe Creative Cloud新版全家桶應用的最新功能。
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在本次私享會上,Adobe大中華區董事總經理吳振章表示:“在創意領域探索創新是 Adobe 的核心。隨著創造力在企業運營和人們的生活中發揮越來越重要的作用,我們將持續致力于幫助創作者更好地創作和交付,更重要的是‘共同創新’。”
Adobe全家桶功能上新,AI助力簡化創作流程
Adobe 全新發布的 Creative Cloud 創新功能旨在通過消除復雜性來加速和簡化創作流程,同時借助數字工具解決新興創意媒介的需求。簡化創作過程將激勵所有年齡、興趣和技能的創作者以新的方式向更多的受眾表達他們的創意愿景。
本次Adobe為Photoshop提供的創新功能 , 通過 Adobe Sensei 人工智能技術 ,Photoshop 旗艦桌面應用程序新增了突破性的全新功能 , 包括能夠創建更高畫質、更精準選擇結果的選擇功能的增強 , 以及只需一步操作便可刪除和替換圖像某個部分的一鍵刪除和填充。
其中包括,桌面版選擇功能的增強讓用戶能懸停、識別并仔細選擇復雜對象 , 如一鍵對天空、前景、拍攝主體和頭發等元素進行更完美和精細的選擇 , 同時保留邊緣的更多細節。一鍵刪除和填充功能可以從圖像中選擇和刪除對象 , 用戶可以通過內容感知填充一鍵填充被刪除的區域。
另外,Lightroom Classic 的新功能讓使用蒙版的工作流程和從圖像中移除不需要的元素等操作變得比以往更容易,這些新功能旨在幫助創作者節省時間并減少繁瑣乏味的工作。
在過去的一年里 ,Photoshop 和 Lightroom 的 Al 圖像編輯功能的使用次數超過 13 億次。這些創新工具可以簡化Photoshop 內重復的工作任務 , 如選擇更加精細的對象、調整人物表情 , 或消除圖像中的瑕疵。通過簡化復雜流程、提高耗時工作的效率 , 神經網絡濾鏡和其他由人工智能驅動的功能可以讓 Photoshop 用戶省下更多時間并專注于創作上。
除了Ps和Lr以外,在視頻制作方面,Adobe也更新了Ae和Pr兩款軟件的部分功能。例如,After Effects中的可選圖層遮罩功能讓用戶更輕松地編輯遮罩并進行全局更改,以更少的圖層實現更快的工作流程。Premiere Pro 中的全新字幕工作流程支持快速、自動的語音到文本轉錄和字幕生成。
其實,Adobe在旗下產品中融入AI能力已經有一段時間了,如何更好的利用AI的能力,以及在怎樣的功能上賦予AI能力,這也是Adobe一直在探索的方向。據本次私享會的分享了解到。利用人工智能的超強數據分析,以及人工智能對于特征的識別,還有人工智能對統計方式所總結歸納出來的分類,讓創作者都會得到很好的結果。
“以 Substance 為例,Adobe現在把自動化工具包的研發做的更深入,也是借助 AI 的力量,能夠快速地生成海量3D 的模型,以及 3D 材質的搭配。最終的目的就是把重復的、耗時的工作盡可能地由 AI 去替代。”Adobe 3D&I大中華及東南亞地區業務負責人尹珊解釋道。
Substance 3D工具集,加速創建3D和沉浸式體驗
除了我們常用的全家桶功能更新以外,本次Adobe還針對3D及元宇宙等內容的新發展方向,推出了Substance 3D 工具集。據Adobe官方表示,3D和元宇宙是未來數字時代的發展趨勢,為了便于用戶對3D內容進行創作。
據悉,3D工具集能幫助用戶將2D照片高效的轉換為3D內容,由此3D作品的創作比起以前要變得更為容易了。目前的3D工具集包括有負責VR及桌面端進行3D建模的Modeler、將實物通過照片或掃描轉化為3D資產的Sampler。使用參數化創作工具進行藝術創作的Designer、能在3D模型和網格上繪制智能3D的Painter以及創建寫實或風格化渲染的Stager。
Adobe Creative Cloud和 Adobe Experience Cloud的新集成也正在加速創建3D和沉浸式體驗。基于Adobe在3D、沉浸式和元宇宙體驗方面的創新,創作者可以更好地為他們所暢想的元宇宙做好準備,并提供更好的數字體驗——這不僅將革新創作者與世界互動的方式,還將加速不同行業的數字化轉型。
同時,Adobe還介紹到他們的Substance 3D技術已開展了多方面的合作生態,建模、仿真、布局、游戲和直播等領域都有其使用價值。
會后,鈦媒體App對Adobe進行了采訪,針對其全新推出的3D解決方案的到底會對元宇宙的發展起到怎樣的作用進行提問。針對這個問題, 尹珊表示:“Adobe Substance 3D解決方案有一個很大的特色,那就是它的技術門檻低,學習區間短,可以讓更多2D設計師接觸和學習Adobe的3D解決方案。Adobe希望通過 Adobe 3D 解決工具,用科技去降低使用和學習門檻。”
最后,Adobe也給出了他們對于3D內容發展的一些看法。Adobe認為,未來3D化的內容會變得越來越多。比如汽車本身從工業設計已經是 3D 化的,對于他們來說就不涉及 2D 轉 3D。對于汽車行業這樣的已經有 3D 基礎的行業來講,它應用到元宇宙是非常便利的,并且已經在做廣泛的應用。
從前端的設計到最終的產品發布,虛擬影像替代實物拍攝,已經產生非常明顯的降本增效。很多新行業在3D轉型上已經做得非常成功,然后越來越多行業、企業也在參與進來。
可能在2023年,大眾就會看到電商行業會有一輪新的爆發,因為在國外主流的電商平臺已經運用了越來越多沉浸式的東西。不管是字節跳動還是網易、騰訊,都在看重元宇宙的概念和電商概念的融合。Adobe判斷未來一兩年電商行業可能會是發力的一個重點。(本文首發鈦媒體App)