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12月26日,VGChartz數據顯示,Nintendo Switch銷量已達1.18億臺,正式超越索尼Play Station 4游戲主機,成為歷史銷量最第四高的游戲設備。據悉,目前游戲設備銷量排行榜前四位分別為PS2、NDS、Gameboy和Nintendo Switch。
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發布自2017年的Nintendo Switch,在過去幾年中推出了數個小改款,綜合銷量已經正式超越索尼Play Station 4游戲主機,成為近年來最成功的游戲設備之一。盡管在性能表現上并不是太出色,Nintendo Switch在任天堂眾多特色IP的加持下,爆發出了強悍的銷售實力,目前已經成為了歷史上銷量最第四高的游戲設備,而任天堂的粉絲們也更加期待傳聞中的Nintendo Switch Pro或是下一大Switch游戲機的到來。
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事實上,Nintendo Switch與索尼Play Station并不算同一種類型的游戲設備,但兩家公司卻對游戲開發商有著驚人一致的想法,只可惜前者光憑硬件銷售就能獲得高額的利潤,而后者卻還掙扎在開發更多盈利項目的道路上。當然,Nintendo Switch在硬件上的爭議也并不算小,例如數個小改款依然雷打不動的性能表現,以致于游戲開發者們必須做出相當嚴格的針對性優化,否則將對這款設備的性能造成巨大的壓力。不久前,《寶可夢 朱·紫》正式發售,因開發者的優化不到位而造成了在Nintendo Switch上的卡頓、黑屏、運行緩慢等問題,一時之間成為了眾矢之的。
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當然,Nintendo Switch開售至今,已經不再是單純的“游戲至上”了,包含其中更多的還有社交屬性和互動性,這一點是索尼很難做到的。相比起游戲主機,Nintendo Switch更加方便攜帶,而游戲庫中多數都是休閑、輕松的游戲居多,自然深受年輕群體的鐘愛。另一方面,從歷史銷量排行榜來看,銷量前四的游戲設備中,任天堂成功占領了三個名額,這足以說明了任天堂熱門IP的強大號召力。
自Nintendo Switch成功以來,掌機市場再一次成為了游戲設備開發商們主攻的市場,就連V社都忍不住推出Steam Deck來分一杯羹,但任天堂從不在意性能上的表現,光是依靠熱門游戲的移植與人氣IP的改編就能讓粉絲們“死心塌地”,這正是其強大之處。但也有不少游戲愛好者認為,Nintendo Switch是時候該進行一些性能方面的提升了,否則將跟不上時代的發展,而正賺的盆滿缽滿的任天堂,似乎暫時沒有這方面的打算。
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