進入七月,學校開始陸續放假,一年一度的暑期檔正式來臨。暑期檔是文化產業競爭最激烈的檔期,電影如是,游戲市場也是這樣。
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根據中信證券的數據顯示,2017到2021年,第三季度游戲行業收入占全年比重均超過了25%,對于游戲公司全年業務提振效應不言自明。只有2022年,暑期檔游戲行業收入占全年比重跌至22.45%,不及全年平均水平。
今年的暑期檔依舊匯集了不少重要的游戲作品。《逆水寒手游》《無畏契約》《塵白禁區》《晶核》以及《勁樂幻想》等游戲,算是外界心目中今年暑期檔的種子選手。
不過,鈦媒體App和多為行業人士交流之后發現,除了網易力推的《逆水寒手游》以及今年騰訊游戲和電競唯一的期待《無畏契約》,剩下大部分暑期檔游戲很難給這個日趨萎縮的市場激起什么水花。已經定檔的游戲中仍然有可能跑出黑馬,但外界的預期還是比較悲觀的。
與之相對應的是,諸多早已上線的老游戲后勁仍然十分強勁。學生群體中大熱的《蛋仔派對》重回免費榜前三名,《原神》在推出3.8版本更新之后保留在了暢銷榜前十名,長年霸占暢銷榜前兩名的《王者榮耀》和《和平精英》自不必說。
新游戲不夠強,老游戲依舊能打,這樣的市場格局顯然不是行業希望看到的。眾多新游戲激烈競爭,為市場帶來新的受眾和新的活力,行業才能真正進入良性通道之中,擺脫下滑和萎縮的質疑。
二次元游戲扎堆
“除了《逆水寒手游》和《無畏契約》,很難相信還有哪款游戲的流水會比較好看,”某位行業人士這樣對鈦媒體App說道。
和去年版號停發的尷尬窘境相比,今年的暑期檔游戲,數量上是能夠令人滿意的。據不完全統計,截至目前共有30余款游戲定檔暑期。同時,還有一些獲得版號的游戲正在進行封測,測試完成之后隨時有可能直接公測。
然而,如果細細梳理今年暑期檔游戲就不難發現,游戲的類型和題材處于一個不斷趨同的狀態,二次元游戲就是直接的重災區。
之前的文章中我們曾經提到,《原神》之后大量跟風的二次元游戲開始立項上馬,到今年恰好是上線的爆發期。雖然很多作品已經倒在半路上,但今年暑期仍然聚集了大量二次元游戲。
這些二次元游戲中固然有許多賣相不錯的作,比如西山居出品的《塵白禁區》。后啟示錄+第三人稱射擊與RPG融合,《塵白禁區》在題材和游戲類型上都找到了之前大多數二次元游戲沒有涉足的領域,顯然是希望主打差異化藍海市場。
《塵白禁區》
然而,一些參與了測試的玩家卻并沒有給予游戲更高的評價。他們認為游戲在核心射擊系統上出現了問題,玩家無法按照射擊游戲的常理去操作角色,甚至靠近掩體側身輸出也是沒有的,導致玩家在游玩的過程中顧此失彼。
遭遇《塵白禁區》類似處境的二次元游戲有很多。他們往往在某一個層面長板很長,能夠吸引玩家的注意力。但是,短板限制了玩家持續游玩的時間以及之后的風評,勸退成了游戲身上揮之不去的標簽,口碑兩極分化在所難免。
對于一款持續運營的F2P游戲而言,口碑兩極分化固然可以凝聚一批忠實粉絲,但在這個市場越來越小,廠商越來越卷的大環境下,無法讓更多人喜歡或許就意味著直接被拍死在沙灘上。
《逆水寒手游》&《無畏契約》成為種子選手
《逆水寒手游》和《無畏契約》或許是唯二可以指望炒熱市場的游戲,但兩款游戲的類型似乎決定了,想要拿出改變行業格局的成績,需要一些運氣。
過去幾年,很多和《逆水寒手游》一樣的仙俠游戲都會選擇在暑期上線。比如2021年6月25日,完美世界的《夢幻新誅仙》手游正式上線,首月流水就突破了5億元。然而,后勁不足以及代言人翻車讓《夢幻新誅仙》手游逐漸淡出人們的視野。人們對于仙俠題材的MMORPG審美疲勞,是《夢幻新誅仙》手游后繼乏力的主要原因。
相比之下,網易的《逆水寒》在端游時就從不缺少話題性。游戲自發布開始,就主打“會呼吸的江湖”這一概念,甚至喊出了“讓MMO再次偉大”。為了避免陷入其他仙俠MMORPG的窠臼,《逆水寒手游》加入了大量新的玩法系統,同時避免數值強度讓玩家產生心理負擔。
《逆水寒手游》
根據七麥數據顯示,《逆水寒手游》上線將近一周,iOS平臺收入超過7400萬元,遠遠超越了《夢幻新誅仙》同期在iOS平臺一個月的流水。顯然,網易是賭對了這一次。
至于《無畏契約》的未來,一些行業人士告訴鈦媒體App,他們認為騰訊對于這款游戲的得失并不著急。畢竟,《無畏契約》在海外的起步也并不順利,完全是通過拳頭強大的運營能力才變成去年的年度持續運營游戲。因此,騰訊期待的是《無畏契約》能夠帶來新的玩家,同時繼續盤活電競業務。
騰訊游戲高級副總裁馬曉軼在《無畏契約》發布會VCR視頻上曾經表示:“《無畏契約》將是今年騰訊游戲發行最重要的一款產品,騰訊與拳頭游戲將會把《無畏契約》作為全球戰略級產品,長線投入,共同推動產品、電競以及IP生態的全方面發展。”這和外界的預期不謀而合。
同時,騰訊在幫助游戲破圈上,下足了工夫。游戲終測的時候,大批主播紛紛轉投《無畏契約》,直接將游戲的熱度拉到了一個新的高度。近期,QQ音樂和酷我音樂也聯合《無畏契約》,發起了“潮流音樂計劃”,征集優秀的相關主題歌曲。
無畏契約潮流音樂計劃
不過,游戲的玩家數量和流水終歸是評判一款游戲是否成功的硬指標。《無畏契約》能否獲得匹配的成績,并稱霸今年的暑期檔,仍然有待觀察。
老游戲持續發力
和新游戲充滿不確定性不同,老游戲們在這個暑期檔依舊賺足了眼球。打開App Store暢銷榜人們不難發現,前十名的游戲中有8款是老游戲,更不用說《蛋仔派對》這種上線1年多甚至還能擠進免費榜前三的作品。
老游戲維持強勁的勢頭顯然是有原因的。究其原因,這些游戲更符合當下學生群體的口味。當暑期來臨的時候,學生們自然愿意將自己本不富裕的游戲時間投入到那些熱門游戲中。
《蛋仔派對》自一年前上線以來,憑借著網易強大的營銷能力和抖音宣傳破圈,成為了學生群體中新一代現象級游戲。春節時,鈦媒體App的許多朋友就曾經表示,看到許多親戚的孩子都在打《蛋仔派對》。
據不完全統計,端午節之后,《蛋仔派對》一口氣推出了至少六個聯動玩法或者地圖。其中,比較重要的是聯動《中國奇譚》,《蛋仔派對》直接在游戲中還原了一個浪浪山。與蜜雪冰城的聯動,更是讓玩家能夠在游戲里操控雪王。這種高強度內容更新和聯動自然能夠幫助游戲破圈,吸引更多藍海用戶。
《蛋仔派對》蜜雪冰城聯動
與《蛋仔派對》類似,《原神》也選擇在暑期發力。暑期檔之前,《原神》正式公開了3.8版本的大更新,其中包含了多名新角色以及新的大秘境。把大型版本更新放到暑期,《原神》當然是想承接這個流量的高潮。
暑期檔剛剛拉開大幕,新上路的勇士們不僅需要相互廝殺,還要提防早已上路的前輩們殺一個回馬槍。對于一個正常的市場而言,良性競爭總好過死水一潭。(本文首發鈦媒體App)
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