行業研究機構報告顯示,移動游戲保持強勁發展勢頭。2022年,全球玩家在移動游戲上的花費達到約920億美元,占全球游戲行業收入的50%,幾乎是主機游戲和PC游戲的兩倍。
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而全球移動游戲市場也在過去7年內增長速度驚人,自2015年以來,市場規模增長達4倍。其中,2022年中國移動游戲的銷售收入占中國游戲行業總收入的近73%,市場規模擴大6倍。
面對如此快速增長的市場,作為全球三大芯片制造商之一,高通很早就針對游戲娛樂場景開始布局。在ChinaJoy展會前夕,高通在上海舉辦驍龍游戲技術賞,現場展出多項技術創新,并與手機、游戲以及汽車等合作伙伴,共同探討移動技術創新賦能的全新數字娛樂方式。
隨著移動技術在越來越多品類終端上發揮關鍵作用,消費者不同以往的需求不斷涌現。在這樣的背景下,高通選擇與生態合作伙伴繼續攜手,拓展移動游戲的可能性。
針對手機廠商,高通將技術創新、產業合作和用戶需求充分結合,以一加品牌來說,一加產品線總裁劉豐碩表示:“一加與高通建立了全新的1+1+N合作模式,基于對用戶在游戲體驗痛點上的洞察,我們和高通共同定義場景、開發解決方案,同時與多個頭部游戲工作室做三方的深度聯調。”
在游戲開發者側,高通正在與合作伙伴提供更多樣化的游戲體驗場景。網易集團高級副總裁、網易雷火游戲事業群負責人胡志鵬就透露,網易與高通已基于驍龍平臺,將網易新游《全明星街球派對》帶到更多品類終端上,讓該游戲可以在跨汽車、手機和掌機平臺的跨多端創新體驗。
對于高通本身來說,高性能始終是各類游戲裝備追求的目標。其第二代驍龍8移動平臺的CPU,就支持高達3.36GHz的主頻,與前代平臺相比,GPU性能提升45%,帶來了全新水平的圖形處理性能,實現更好的游戲性能。
根據高通實驗室測試數據,在米哈游最新的游戲大作《崩壞:星穹鐵道》手游中,760P的渲染分辨率下,連續進行30分鐘游戲,第二代驍龍8領先版的平均幀率可以達到60.15fps,游戲體驗全程非常流暢。
高通產品管理高級副總裁顏辰巍
除此之外,Snapdragon Elite Gaming在近幾年也得到了快速升級。據高通產品管理高級副總裁顏辰巍介紹,第二代驍龍8支持的最新一代Snapdragon Elite Gaming解鎖了包括驍龍游戲超級分辨率、基于硬件的實時光追和對最新圖形API Vulkan 1.3的支持在內的全新特性。現如今,驍龍可以包括驍龍游戲超級分辨率、基于硬件的實時光追以及領先的圖形API。
其中,驍龍游戲超分是一項單步執行的基于空域信息的超分技術,它從提高分辨率、提高幀率、降低功耗以及提高視覺保真度,這四個維度增強游戲體驗。相比其他移動端提升分辨率的解決方案,驍龍游戲超分能實現2倍的性能提升。
另外,第二代驍龍8還首次支持基于硬件的實時光追,能夠在游戲中帶來接近真實世界的光線效果,包括呈現逼真的反射、柔和的陰影、細節的折射和光照效果,提升游戲的沉浸感與真實感。
高通產品市場資深經理姚軼非
高通產品市場資深經理姚軼非表示,高通與騰訊游戲在手游光照效果技術領域開發了全局光照。傳統的局部光照技術只能考慮光源直接照射到的地方,而全局光照技術則可以兼顧光源在物體表面多次彈射的情況。基于第二代驍龍8的硬件光追能力,將過去只能在PC端或者高端游戲機上實現的逼真光照效果引入移動端。
同時,一直以來驍龍移動平臺都能率先支持最先進的圖形API。如今,第二代驍龍8已經支持到最新的Vulkan 1.3。作為OpenGL的替代者,Vulkan能夠將驅動的控制權更好地交給開發者,支持多線程,進而更高效地利用CPU,降低負載。
除了移動游戲體驗外,驍龍賦能的體驗已經從智能手機擴展至PC、掌機、XR和汽車等更多領域。
日前,高通與高合汽車、網易游戲雷火工作室合作,打造了跨智能終端的沉浸式娛樂體驗。多名用戶可同時使用搭載第二代驍龍8移動平臺的旗艦智能手機、采用驍龍G3x游戲平臺的雷蛇掌機以及采用驍龍平臺的高合HiPhi Y(副駕屏呈現,需配合游戲手柄),同步體驗由網易游戲雷火工作室打造的街球競技游戲——《全明星街球派對》,實現同款游戲跨不同智能終端的打通和聯動。
活動結尾,高通全球副總裁侯明娟還透露,在即將開幕的ChinaJoy上,驍龍主題館將亮相的全新“驍龍XR奇幻之旅”,就是利用GVR創作的數字娛樂內容,再結合驍龍運動座椅、PICO 4 Pro VR眼鏡和小米平板來打造的沉浸式娛樂項目,通過Wi-Fi 6實現無線多端聯動,帶來超低延遲、極致沉浸的XR游戲體驗。(本文首發鈦媒體App)
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